Оказывается, смотреть прохождение хорошей игры с приятным комментатором вполне равносильно качественному сериалу. Затягивает. Даже как сам играешь, хоть чувства, конечно, отличаются, но за невозможностью самостоятельного прохождения, всё равно впечатляет). Несколько дней назад совиная семья*совиная семья (мой парень начал нас так называть, я подхватила - да будет так) (ака два холмика под пледами вопящие "Ааа, Димаа, бегии!") досмотрела прохождение "Помидоркой за решеткой" Кирпичного завода игры Outlast. Сейчас я эту пишу с эмоциями далеко не первой свежести, но я уже поведала большую часть впечатлений в предыдущем посте. Нам отрубили пальцы, камера треснула, но мы бежали вперед и ныкались по углам как и раньше. Чем дальше в лес психушку, тем леденящего страха меньше, но вот напряжение никуда не девается. Вот и радовались мы матам, песням и разговорам самим с собой, а то если молчать, то нервные клетки с визгом сделают харакири. Игра на гениальность не претендует, но нервишки пощекотать сможет даже при простом просмотре, что уж там про самостоятельное прохождение говорить. Считайте, что хоррор посмотрела)) О концовкеЯ понимаю кучу недовольных концовкой, но если подумать, то она даже логична. Всё тлен, товарищи. Конечно, после того как мы пережили ТАКОЕ, хочется сесть в машину и свалить в закат, но увы. Чисто по-человечески обидно . Если предыдущую игру мой комп просто не потянет, то в следующую, к огромному сожалению, у меня нет возможности поиграть, т.к. PlayStation 3 у меня нет и в ближайшем будущем не предвидится. Дима игру прошел, совиная семья собралась за компом и завтыкала. Хорошо так завтыкала, смотрели почти неотрывно. Почему? А потому, что оно действительно того стоило. The Last of Us - ("Последние из нас" почему-то в переводе превратившиеся в "Одни из нас") - survival-action с замечательной графикой, интересным сюжетом, проработанными персонажами. И тут на описании своих впечатлений я застряла - не люблю расписывать сюжет, который банально можно найти в той же википедии, а вроде бы и надо . Ладно, пару слов. Спойлерно, если что. Типо сюжетНаш главный герой Джоэл, его брат Томми и 12-летняя дочь Сара жили неплохо, как вдруг однажды началась страшная эпидемия бешеных грибов, превращающая людей в нечто зомбиподобно агресивное и бегающее (как в 28 дней/недель спустя, только с прогрессирующими грибопорастающими последствиями). Наш главный герой лишился дочери. Но она умерла не из-за зараженных, а из-за человеческой жестокости - её просто застрелили. *Напомнило, кстати, мою любимую Алису из произведения Кинга "Мобильник" T_T* И вот прошло 20 лет. Джоэл стал контрабандистом, потерял связь с братом и вместе со своей напарницей Тесс занимались своими делишками. И вот из-за определенных обстоятельств свалилась им на голову 14-летняя Элли, не по годам одаренная и остроумная девочка, у которой иммунитет к заразе. Вот её и надо доставить до лагеря местной повстанческой организации "Светлячки" (почему-то в переводе ставшие "Цикадами", но, наверно, решили, что так суровей =_+). Вот так и началось путешествие длиною в год, которые серьезно перевернет жизни наших героев. Я не опытный геймер, мне всё равно линейный там сюжет или нет - в некоторых играх это плюс, в некоторых - лично для меня, небольшой минус, я тупо теряюсь xD куда идти, что я хочу и пр. Знаете, как читать книги или смотреть фильм, где тоже сюжета не изменишь, вот и TLOU мне было интересно смотреть, в основном, из-за сюжета. Я бы сказала, что игра очень кинематографична и, сократив мочилово людей и зараженных, выйдет неплохой компьютерный фильм. Да, игровой процесс довольно однообразный или даже разнообразный в своей однообразности ...но мне показался вполне соответствующим обстановке. Потрясающая графика, развитие персонажей, жестокость, человеческие отношения и куча приятных реалистичных мелких деталей. Некоторые истории людей, которые ты находишь только на валяющихся недалеко записках, которые роли не играют, но создают атмосферу и...*мысля потеряна, одна эмоции))*. В общем, считайте меня впечатлительной, но мне понравилось то, что я увидела, очень затянуло. Прямо пережила всё вместе с персонажами. Не гениально, но достойно.
Вот и не удивляйтесь, что The Last of Us на какое-то время поселится у меня в дневе в виде всяких фанартов и прочих фанатских штучек<--- эт для тех, кто осилил мою простыню или просто заметил фразу в конце .
Грандиозные рабочие планы сообщаются только за полчаса до конца рабочего дня в пятницу, когда ты уже сидишь "на чемоданах" с ватной башкой и насморком.
Понравилась идея: "The Real Monsters are reborn! Upon getting so much attention for my previous designs, [I wanted to redesign the monsters and develop the concept a little more. You’ll notice most of the monsters have subtle alterations and the descriptions have been changed to better reflect my original concepts. читать дальше Over the coming weeks I will release more (never seen before) monsters and will also release concept sketches and developmental work for each monster shown here- So stay tuned! (They may also be little animations…)
Disclaimer: The artwork is not at all intended to make light of these conditions but instead is intended to give these intangible mental illnesses some substance and make them appear more beatable as physical entities".
"Это великолепное издание украсит библиотеку каждого ценителя книг. В нем воспроизведены изумительные иллюстрации. Их автор - выдающийся современный художник Роберт Ингпен. Он родился в 1936 году в Австралии, в городе Джилонге. С 1970 года Ингпен написал и проиллюстрировал более сотни книг для детей и взрослых. Его рисунки украсили, а порой дали вторую жизнь многим великим произведениям мировой литературы, среди них "Алиса в Стране чудес" и "Приключения Гулливера", "Вокруг света за восемьдесят дней" и "Питер Пэн". В книге собраны десятки репродукций самых известных работ мастера, созданных за весь его долгий и плодотворный творческий путь. Кто из нас не восхищался, например, захватывающими страницами "Острова Сокровищ"? Здесь вы не только увидите эскизы к великому роману, но и узнаете историю создания многих рисунков к нему". (с)
Воистину так. Это великолепное издание не смогли мне доставить два книжных магазина, а тот, к которому я обращалась года три назад, решил реабилитироваться и смог. Книга полностью еще не читана, с пылу с жару, облизана и просмотрена, но она уже чудесна. Как я познакомилась с работами художника? С помощью иллюстрированной им же книгой "Алисы в Стране Чудес", с которой он разделит полочку.
Вчера перед выходом из дома думала взять с собой кучу вещей, но не взяла, еще и забыла телефон. Из-за дождя, затопившего улицы, так и не попала домой. Что делать, когда под рукой ничего нет? Читать то, что есть. Читать Лавкрафта. А еще хотеть спать и смотреть на ночь рестлинг =_=. Мне снова снились зомбаки.
Впервые за много лет купила Киндер. С диснеевскими принцессами. Там Белль. Тоже хорошо)) но вот как в детстве не могла его нормально есть, так и сейчас - сладость аж горло выжигает.
- Я в жизни боюсь только двух вещей: темноты и стоматологов! - А темноты почему? - А ты представляешь себе, сколько в этой темноте стоматологов?!!
Варианты "что посмотреть?" вчера были разнообразны: от различных фильмов до Lost. Но так получилось, что, закутавшись в пледы, вооружившись кексами и шоколадкой, сели с моим парнем смотреть прохождение Outlast. Мой комп не тянет большую часть игр, но даже если б тянул, то эту я и не думала бы сама проходить. Я даже в Сайлент Хилл играю с подругами, хоть СХ это самая добрая и радостная игра, если сравнивать с некоторыми, а Пирамид - главная розовая пони. Но вернемся к Outlast. Банально копирую сюжет: Главный герой игры — независимый журналист Майлз Апшер — решает провести собственное расследование, связанное с деятельностью компании Murkoff Corporation. Анонимный источник сообщил, что они, выкупив некогда закрытую клинику для душевно больных, начали проводить странные эксперименты над людьми. Оказавшись в лечебнице Mount Massive Asylum, Майлз понимает, что на этот раз сунул свой длинный нос в очень опасное дело. Клиника превращена в кошмарное место, изобилующее психами разной степени агрессивности и останками тех, кто пребывал в своем уме. Вместе с Димой с канала "Помидорка за решеткой" погрузились мы в сею психушку, кирпичиков понакладывали на несколько двухэтажных дач. "Построй дом своей мечты", блин. Хорошо, что чувак веселый, страшно и ржачно. Но смотреть как кто-то играет всегда легче, чем проходить самому. Персонаж игры, конечно, "гений", переться в психушку с маньяками только с камерой и батарейкой, благо батарейки много где валяются. У тебя ничего больше нет, нечем защищаться, только прячешься в темных углах, шкафчиках и под кроватью. Я б в шкафу только и сидела. Напоминает детские страхи чем-то. Жутко всё, жутко. Особенно ночной режим, когда ты пытаешься что-то увидеть через камеру, а батарейки садятся и садятся. Многие сравнивают с "Амнезией", которая у меня на компе, конечно, нормально не идет даже при низкой графике, то сравнивать нету с чем, хоть и понятно, что идея оттуда тоже. Но вообще мне было страшно даже когда я только включила игру и с ужасно тормозящим экраном прошлась пять минут по нескольким комнатам... И даже прохождение игры в онгоинге, ну блин теперь ждать, когда человек проспится, закрасит седину найдет время и решится вернуться к психам и трупам. "знаете, моя мама привыкла ко всякому... но когда ее дочь в 4 часа дня, одна в комнате орет *ааа Дима беги!!! нет господи беги!!!! АААА!!! не туда Дима!!! бегИИИИ!!!* мама, мягко скажем, удивляется)))" (с) Катерина Шишкина
Сегодня наконец-то вышло солнце и потеплело. А знаете почему? Это у моего капитана ~Floy~ День Рождения! Именинница сейчас от меня очень далеко и я не могу её увидеть, напоить, облобызать, обнять, закидать подарками. Зато могу написать как я её люблю и желаю всего самого хорошего. Продолжай сочетать в себе кучу замечательных качеств и даже не думай это отрицать)) В общем, я тебя читать дальше ...не та гифка xD поздравляю!поздравляю! и крепко обнимаю) Мій найкращий друзь та капітан!